■ゲームのバランスとるのに最低どんだけ必要だねトーク
コンシュマー開発者にききました。
A「2ヶ月」
B「完成から2ヶ月」
C「3ヶ月」
俺も基本的には完成から2ヶ月以上だと思うわ。頭からケツまでカッチリ遊べる状態になってから、フルメンバー残して、ゲーム練り上げるためだけに2ヶ月。それぐらいあれば素材がよければソコソコ面白く出来るはず。
そういう理想のゲーム作りやってるのって、国内だと任天堂ぐらいか?
あそこは、一度コアが出来上がったあと、それを元に作り直すとか言うからな。大作の場合。
公開してから、運営やりながらバランスとってくっていうネットゲームが如何にイビツというか高難度というか。
コンシュマー開発者にききました。
A「2ヶ月」
B「完成から2ヶ月」
C「3ヶ月」
俺も基本的には完成から2ヶ月以上だと思うわ。頭からケツまでカッチリ遊べる状態になってから、フルメンバー残して、ゲーム練り上げるためだけに2ヶ月。それぐらいあれば素材がよければソコソコ面白く出来るはず。
そういう理想のゲーム作りやってるのって、国内だと任天堂ぐらいか?
あそこは、一度コアが出来上がったあと、それを元に作り直すとか言うからな。大作の場合。
公開してから、運営やりながらバランスとってくっていうネットゲームが如何にイビツというか高難度というか。